您将获得的知识和技能 影视动画专业班,由CGWANG优秀教师团队精心打造,带领同学们开启追逐梦想的旅程。
  • 第一周 骨骼绑定入门:循序渐进讲述绑定Rigging的概念,以影视角色,游戏角色等模型案例展示绑定的功能与优势;详细分析绑定在模型与动画之间起到的关键桥梁作用;深入讲解父子关系Parents的概念等。
  • 第二周 骨骼绑定进阶,详细讲解Maya内置的人体骨骼插;学习FK和IK;学习添加IK handle; 讲解驱动关键帧Driven key的概念以及他的功能;用Joints构建高精度影视角色骨骼系统,添加IK手柄;利用反向动力学构建人物四肢的骨骼;
  • 第三周 高精度影视角色脸部绑定:重点讲学融合变形器BlendShape的创建与注意事项,集中详尽讲解人物脸部肌肉群的绑定方法,讲解用key动画的方式检验绑定的性能;详细讲解权重Weight的添加与移除;在课程尾声引导学员完成个性的角色骨骼绑定。
  • 第四周 动画基础教学:介绍MAYA面板中动画曲线编辑器的应用于基础动画制作技巧。讲解路径动画与驱动关键帧动画的制作。
  • 第五周 动画原理和运动规律:Pose基础;pose&timing(动作节奏设计),物体的物理学性质,跟随,惯性以及挤压拉伸的讲解。了解角色动画的基本制作步骤,动画制作的基本流程。
  • 第六周 通过分析角色的走路运动规律来制作走路动画,并分析之作个性走路。了解跑步与走路的异同点学会制作角色跑步动画。分析四足走路以及多组走路的特点并制作四足动画。
  • 第七周 了解影视动画制作规范。了解跳跃动画中角色通过挤压拉伸来体现弹跳的力度感,并重点演绎搬重物等重量感写实仿真动画制作。
  • 第八周 讲解面部表情的情绪体现,制作丰富感情的表情动画使之传达角色内心感受。录制并分析真实人物说话的口型;分析口型;发音的运动规律。结合对话来制作加入情绪的口型动画。
  • 第九周 卡通动画模仿制作,分析经典三维动画各种人物的个性表演来思考怎样通过肢体语言表现每个角色的感情特点。研究动作细节,次要动作,弧线运动等技巧。
  • 第十周 深刻分析角色的内心的刻画,Blocking阶段的节奏设计,POSE设计,通过特化细节动是角色情绪体现更真实有趣。讲解怎样通过Timing与Pose对夸张与写实风格动画的把握。
  • 第十一周 有台词的多人对话表演的制作。通过台词来设计角色的特定情绪,想象人物的个性在特定环境中的感性表达。主角和配角的怎样融洽的配合。群众演员怎样更好的衬托渲染气氛。
  • 第十二周 角色动画制作考试,考评与修改,动画考试修改完善,动画考试指导完善。
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温馨提示: 一切以实际开课为准

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